Vier RTP-Konfigurationen und ein Raster aus neun Feldern
Mein Guthaben stand schon nach dem zweiten Spin auf 5.040,00 und danach nie wieder so hoch. Gorilla Blast - Hold & Hit 3x3 ist ein Online-Slot mit 3 Walzen und 3 Reihen sowie 5 Gewinnlinien, mit Einsätzen von 0,05 $ bis 50,00 $, und es bietet ein Hold & Hit Bonusspiel und dreht sich um das zufällige Bonus Blast Feature. Spinomenal veröffentlicht vier RTP-Konfigurationen – 89,46 %, 91,70 %, 93,74 % und 96,28 % –, welche davon läuft, entscheidet der Betreiber, und meine Sitzung lief mit 96,28 %.
Kartenwerte, Tiki-Masken und was das Wild nicht ersetzt
Beim Blick auf die Gewinntabelle entdecke ich die geringwertigen Symbole. Dargestellt werden sie durch die gewohnten Kartenwerte J bis A, gehalten in einer Dschungel-Schriftart. Durch Tiki-Masken, Jaguare, Laubfrösche, Gorillas und Goldmünzen werden die übrigen Symbole dargestellt. In dieser Sitzung blieben 20 der 48 zahlenden Spins unter dem Einsatz von 50,00.
Das Wild-Symbol ist eine leuchtende Stammes-Tiki-Maske. Wie zu erwarten, ersetzt es alle anderen Symbole außer dem Bonus-Symbol und dem Bonus Collect-Symbol. Die Auslöser des Bonusspiels musst du also ohne Hilfe des Wilds treffen.
Bonus Blast streut die Auslöser zusätzlich ein
Dieser Slot kommt mit einem zufällig ausgelösten Feature namens Bonus Blast, und wenn es aktiviert wird, streut es weitere Bonussymbole auf die Walzen, um das Bonusspiel einfacher auszulösen. In meiner Sitzung fielen die Bonusrunden auf die Spins 2, 64, 70, 87, 139, 166 und 220.
Nur auf Walze eins und drei landet das Bonus-Symbol dabei. Das Bonus Collect-Symbol landet nur auf Walze zwei. Ohne ein Bonus Collect auf der mittleren Walze bleibt ein Bonus-Symbol auf Walze eins oder drei folgenlos. Ein Bonus Collect zusammen mit einem oder mehreren Bonus-Symbolen eröffnet das Bonusspiel, und die auslösenden Symbole bleiben an ihrer Position fixiert. Die Abstände zwischen den sieben Runden meiner Sitzung reichten von 6 bis 62 Spins.
Was das Hold & Hit Bonusspiel einsammelt
Mit drei Spins startet das Hold & Hit Bonusspiel, und sollte ein neues Bonus- oder Bonus Collect-Symbol erscheinen, wird der Zähler wieder auf drei gesetzt. Die Runde auf Spin 139 war in meiner Sitzung die einzige mit einem Retrigger und lief dadurch über sechs Spins.
Im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit steht hier das Sammeln. In meinen Aufnahmen lagen dabei Münzen mit 10, 7 und 25 sowie eine Major-Münze auf dem Raster.
Jedes Bonus-Symbol besitzt einen Wert. Jedes Bonus Collect auf den Walzen sammelt den Wert jedes landenden Bonus-Symbols ein und addiert ihn zu seiner fortlaufenden Summe. Eine spätere Aufnahme zeigt ein Raster mit den Münzwerten 400 und 750 und den Respin-Zähler bei 1 2 3.
Vergeben werden als Spin-Gewinne die Multiplikatoren x1, x2, x5, x7, x10 und x15 oder einer der vier spielinternen Jackpots – Grand, Major, Minor und Mini. Sie vergeben ihren Jackpot, sobald sie aufgedeckt werden. Die Jackpot-Anzeige zeigte in meinen Aufnahmen bei einem Einsatz von 50,00 Grand 50.000, Major 7.500, Minor 2.500 und Mini 1.250. Nach drei Spins ohne Neuzugang endet die Runde, und der Maximalgewinn ist auf 5.000x beschränkt, da das Spiel gedeckelt ist. Zusammen brachten die sieben Runden 5.140,00 und damit 66 % von allem, was ich in dieser Sitzung gewonnen habe.
5.000x als Deckel und was 255 Spins davon übrig ließen
Der Kern des Spiels ist das Bonusspiel. Es taucht hin und wieder auf – in meiner Sitzung sieben Mal in 255 Spins – und fügt dem Grundspiel ein Element der Erwartung hinzu. Fünfzehn Spins hintereinander ohne jeden Treffer waren der längste solche Abschnitt, er endete auf Spin 211. Auf denselben Hold & Hit 3x3-Aufbau setzen bei Spinomenal auch Candy Pop Express - Hold & Hit 3x3 und Celtic Coins - Hold & Hit 3x3.
Gorilla Blast - Hold & Hit 3x3 deckelt seinen Maximalgewinn bei 5.000x. Erreicht wird diese Grenze in der Bonusrunde selbst, die bei x5000 abgebrochen wird. Verhältnismäßig gering sind die Auszahlungen dieser Sitzung: Bei einem Einsatz von 50,00 pro Spin habe ich 12.750,00 gesetzt und 7.755,00 zurückbekommen, ein Guthaben von 5.000,00 sank auf 5,00. Das entspricht einer Rückkehr von 60,8 % über die 255 Spins. Überhaupt etwas zahlten nur 48 von 255 Spins. Vor der Runde auf Spin 166 war das Guthaben auf 200,00 gefallen. Der höchste Treffer war ein Bonusspiel auf Spin 166, das 3.750,00 lieferte, also das 75,0-Fache des Einsatzes.