Blazing Rhino Hold & Hit Demo spielen

Entwickelt von Spinomenal
Provider Spinomenal
Max. Gewinn 500× Einsatz
Min. Einsatz 0.01/10
Walzen 5
Gewinnlinien 25

Sechs Bonussymbole, die in 49 Spins nie zusammenkamen

Auf die sechs verstreuten Bonussymbole, die das Bonusspiel verlangt, habe ich 49 Spins lang vergeblich gewartet. Spinomenals Savannen-Slot ist Blazing Rhino Hold & Hit. Sechs verstreute Bonussymbole braucht der Hold & Hit bonus, weniger genügt nicht. In die Savanne schickt er dich, wo du statt nach Karten nach Bonussymbolen Ausschau hältst, und dies ist ein Spiel, bei dem sich alles um den Bonus dreht. Das Wild vertritt dabei jedes Symbol außer den Free-Spins- und Bonussymbolen. Der kann übrigens ärgerlich schwierig auszulösen sein. Auch die Freispiele kamen in diesen 49 Spins nicht zustande.

Mit 5 Walzen, 3 Reihen und 25 festen Gewinnlinien ist Blazing Rhino Hold & Hit ein Slot, und gespielt wird auf allen Geräten. Ich spielte mit einem Einsatz pro Linie von 5, was einem Gesamteinsatz von 125,00 entspricht. Davon abgesehen zahlen die Symbole von links nach rechts ab der äußerst linken Walze. Mehrere Gewinnlinien einer Runde werden zum Gesamtgewinn der Runde addiert. Nur der höchste Gewinn pro Linie zählt, und Gewinne werden mit dem Einsatz pro Linie multipliziert. Das Jackpot-HUD stand bei diesem Einsatz auf Mini 3.125,00, Major 6.250,00, Mega 31.250,00 und Grand 625.000,00.

Was Flamingo, Zebra, Crocodile und Cheetah auf einer Linie zahlen

Ein flüchtiger Blick auf die Auszahlungstabelle offenbart, dass die geringwertigen Symbole von A, K, Q und J gestellt werden. Jedes dieser vier zahlt für 5 auf einer Linie das 1,2-Fache des Gesamteinsatzes. Die Premium-Symbole werden hier von Flamingo, Zebra, Crocodile und Cheetah repräsentiert. Cheetah führt die Gruppe mit dem 16-Fachen des Gesamteinsatzes für 5 an, Flamingo bildet mit dem 6-Fachen das untere Ende. Das wertvollste Symbol ist das Wild, das für 5 über eine komplette Gewinnlinie einen Gewinn vom 20-Fachen des Gesamteinsatzes bringt. 3 oder 4 Wilds zahlen allerdings nur dann, wenn ein Free-Spins- oder ein Bonussymbol folgt.

Potenzial für einige ordentliche Gewinne im Grundspiel gibt es, da 6 oder mehr verstreute Bonussymbole den Hold & Hit bonus auslösen. Denselben Bonus setzt Spinomenal auch in Majestic Claws - Hold & Hit ein. Wenn er aktiviert wird, werden die auslösenden Symbole an ihrer Position fixiert. In einem meiner Spins lag ein Bonussymbol auf Walze 2 und ein Free-Spins-Symbol auf Walze 3, für beide Features zu wenig. Mit 3 Spins startet die Runde, wobei auf leeren Feldern ein Multiplikator von x1 bis x10 des Gesamteinsatzes oder einer der Jackpots Mini (x25), Major (x50) oder Mega (x250) landen kann. Alles, was kein leeres Feld ist, setzt die Anzahl der Spins auf 3 zurück. Die Runde endet, sobald alle leeren Felder gefüllt sind oder keine Spins mehr übrig sind, und ohne Grand Jackpot werden die Werte der Bonussymbole addiert und ausgezahlt. Den Grand Jackpot in Höhe von x5000 des Gesamteinsatzes gewinnt statt allem Angehäuften, wer alle 15 Felder belegt. Alle vier Jackpots blieben in meiner Session unangetastet.

Blazing Rhino Hold & Hit Slot

Der Bonuskauf und der lange Weg zu den Freispielen

Ein weiterer Online-Slot mit einem Buy Feature ist Blazing Rhino Hold & Hit. Gekauft wird damit eine Freispielrunde, die sofort startet. Zu einem Preis, der sich nach dem ausgewählten Einsatz richtet, wirst du so unmittelbar zum Freispiel-Feature geführt. Im Kauffenster lässt sich der Einsatz ändern, mit dem die Runde dann gespielt wird. Auf gewöhnliche Weise kannst du die Freispiele natürlich auch auslösen, indem du 3 verstreute Free-Spins-Symbole landest. Scatter-Preise werden zusätzlich zu den regulären Gewinnlinien-Gewinnen ausgezahlt. Die erscheinen im Grundspiel nur auf den Walzen 1, 3 und 5. In meinen 49 Spins kamen sie nie auf allen drei Walzen zugleich.

Das Ziel besteht darin, so viele Colossus-Symbole wie möglich zu finden, beginnend mit 3 Freispielen, die bei der Auslösung zusätzlich x3 des Gesamteinsatzes zahlen. Der Einsatz pro Linie in den Freispielen entspricht dem des Spins, der sie ausgelöst hat. Jedes Symbol kann während der Freispiele als 3x3 Colossus in der Mitte der Walzen auf den Walzen 2-4 erscheinen. Ein Bonus-Colossus löst dabei den Hold & Hit bonus aus. Scatter landen nur in Colossus-Form, und darüber hinaus bringt jeder Free-Spins-Colossus +3 Freispiele mit sich und zahlt x3 des Gesamteinsatzes. Ohne ausgelöste Runde habe ich von alledem in dieser Session nichts zu sehen bekommen.

Was von 6.125,00 Einsatz übrig blieb

Das Hinzufügen eines Buy Features ergibt durchaus einen gewissen Sinn, jetzt wo es akzeptierter und normalisierter geworden ist, wenn man bedenkt, wie knifflig es sein kann, den Bonus auszulösen. Gekauft wird dabei die Freispielrunde, nicht der Hold & Hit bonus. Meine 49 Spins zu 125,00 liefen so: aus 6.125,00 Einsatz kamen 1.225,00 zurück, das Guthaben sank von 5.000,00 auf 100,00. Das sind 20,0 % des Einsatzes über diese eine Session. Nur 7 Spins zahlten überhaupt, der größte davon 275,00, und weder der Hold & Hit bonus noch die Freispiele kamen je zustande. Der Gewinn von 275,00 fiel auf Spin 47 und entsprach dem 2,2-Fachen des Einsatzes, während die längste Durststrecke über 18 Spins bis Spin 18 lief. So oder so, bei diesem Spiel dreht sich alles um den Bonus. Über die 5.000,00 des Starts stieg mein Guthaben in diesen 49 Spins nie hinaus.

Natürlich hatte ich auf etwas Eigenständigeres gehofft. Denselben Hold & Hit bonus trägt bei Spinomenal auch Gorilla Blast - Hold & Hit 3x3.