Joker Stoker Demo spielen

Entwickelt von Endorphina
Provider Endorphina
Max. Gewinn 80.000× Einsatz
Min. Einsatz 0.40
RTP 96,07 %
Walzen 5
Gewinnlinien 40

Der Hilfebereich nennt 96,07 Prozent, der Bonuskauf drückt sie

Der Hilfebereich nennt für Joker Stoker 96,07 % RTP, gebaut auf 5 Walzen, 4 fixen Reihen und 40 fixen Gewinnlinien. Der RTP des Risk Game steckt in dieser Zahl nicht mit drin. Die Abweichung beim RTP stammt vom Bonus Pop-Feature. Es kauft dir die Free Games unmittelbar, und weiter unten wirst du mehr darüber erfahren. Der Preis dafür hängt direkt am Gesamteinsatz und an der Größe des gewählten Pakets. Mit aktiviertem Bonus Pop liegt der Wert zwischen 95,05 % und 95,92 %.

Dass sie von vier geringwertigen Symbolen dominiert wird, kann ich beim Durchsehen der Auszahlungstabelle festhalten. Alle Gewinne der Tabelle beziehen sich dabei auf den Gesamteinsatz. Dargestellt werden diese durch die gewohnten Früchte Lemon, Orange, Plum und Cherries. Fünf gleiche bringen dir bei jeder dieser vier das 2,5-Fache deines Einsatzes. Wertvoller sind die Symbole der Watermelon, der Strawberry, der Bar und der Bell, und darüber liegt die Red 7. Watermelon und Strawberry zahlen für fünf gleiche das 4-Fache, Bar und Bell das 6-Fache des Einsatzes. Für eine Kombination aus fünf gleichen gewährt sie dir das 10-Fache deines Einsatzes.

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Vier Red 7 stehen für das 2-Fache, drei für das 0,5-Fache. Das Wild ist der Joker. Vier davon zahlen das 5-Fache und drei das 1-Fache deines Einsatzes. Im Grundspiel erscheint er gestapelt und ersetzt alle Symbole außer dem Scatter. Gewinnkombinationen müssen auf der äußersten linken Walze beginnen und auf benachbarten Walzen weiterlaufen. Gleichzeitig ist es das wertvollste Symbol und zahlt für fünf gleiche das 50-Fache deines Einsatzes. Pro Gewinnlinie zählt nur der höchste Gewinn, Treffer auf verschiedenen Linien werden addiert.

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Darüber hinaus kann es auch in den Free Games gestapelt kommen: Eine Walze kann komplett gestapelt hereinkommen oder nur einen Teil der Walze zeigen.

Drei Scatter entscheiden über 10, 20 oder 30 Free Games

Zunächst starte ich jedoch mit den Freispiel-Features: Um den Bonus auszulösen, musst du 3 oder mehr Scatter-Symbole irgendwo im Blickfeld landen. Die Scatter zählen dabei an jeder Position auf den Walzen. Sobald du das geschafft hast, richtet sich die Anzahl nach den Scattern:

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Free Games - 10 Freispiele geben 3 Scatter, 4 geben 20 und 5 geben 30, und mit demselben Einsatz wie der auslösende Spin werden sie gespielt. Auf dem Bildschirm bedeutet das drei Scatter im Blickfeld, danach eine Anzeige, die die Zahl der Free Games nennt, und in der Runde selbst gestapelte Wilds.

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Während des Features kannst du sie nochmals gewinnen.

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Das Risk Game verdoppelt zehnmal oder nimmt alles

Risk Game - Nach einem Gewinn wählst du eine von vier verdeckten Karten. Dasselbe Karten-Risikospiel steht bei Endorphina auch hinter den Gewinnen von 2026 Hit Slot und Burning Hell 3000. Um deinen Gewinn zu verdoppeln, musst du die Karte des Dealers übertreffen, bis zu 10 Runden lang. Mit Take Win steigst du aus und kassierst den aktuellen Gewinn. Unverändert lässt ein Gleichstand den Gewinn und gestattet eine weitere Runde. Alle vier verdeckten Karten können über der Karte des Dealers liegen und alle vier darunter, und Karten können von Runde zu Runde erneut auftauchen. Alles übertrifft der Joker, und an den Dealer fällt er nie, während ein Gewinn des Dealers dich alles kostet. Gleichmäßig verteilt ist die Wahrscheinlichkeit, mit der die Karten ausgeteilt werden, nicht. Bei 84 % liegt der mittlere RTP des Risk Game, von 162 % gegen eine Dealer-2 bis hinunter zu 42 % gegen ein Ass. Gegen eine 6, eine 7 oder eine 8 stehen jeweils 100 %.

Bonus Pop kauft die Runde und schließt das Risk Game aus

Um ein Stück vorzuspulen: Falls dir die Scatter nicht kommen wollen, kaufst du dir mit Bonus Pop jederzeit ein Bündel von 10, 20 oder 30 Free Games. Der längste Lauf ohne Gewinn dauerte in meinem Test 12 Spins und endete auf Spin 424. Dessen Preis richtet sich nach dem Gesamteinsatz und der gewählten Variante. Mit einem Grundspiel-Spin, bei dem die Scatter landen, starten gekaufte Free Games und laufen dann regulär ab, obwohl sie mit einem Haken kommen: Gewinne daraus kannst du nicht im Risk Game riskieren. Ansonsten verhalten sie sich wie zufällig ausgelöste Runden, gestapelte Wilds eingeschlossen. Zudem wird der Bonuskauf nicht zwangsläufig von jedem Betreiber angeboten.

470 Spins zu 6,00 und was am Ende übrig blieb

Joker Stoker ist ein Slot mit einer deutlichen Ähnlichkeit zu den traditionellen Fruchtautomaten, wie du vermutlich schon herausgefunden hast. Etwas Schlechtes ist das keinesfalls, und tatsächlich bin ich froh zu sehen, dass Endorphina zu etwas Schlichterem und Reduziertem zurückkehrt. Sein Hoch erreichte mein Guthaben schon auf Spin 1 mit 10.003,60. In meinem Test über 470 Spins zu je 6,00 zahlten 136 Drehungen (29 %). Der stärkste Spin ohne Free Games war Spin 345 mit 228,00, also dem 38,0-Fachen des Einsatzes. Davon blieben 75 unter dem Einsatz. Dahinter folgten Spin 282 mit 162,00 (27,0x) und Spin 38 mit 114,00 (19,0x). Aus 2.820,00 Einsatz kamen 2.024,40 zurück - eine Bilanz von 71,8 %, bei der das Guthaben von 10.000,00 auf 9.204,40 sank. Dieser Schlussstand war zugleich der tiefste Punkt des Durchlaufs.

Dem Spiel tut das Risk Game darüber hinaus ebenfalls gut. Es dient als kleines Zusatzspiel. Riskieren lässt sich dort jeder Gewinn, der nicht aus gekauften Free Games stammt. Jedes Mal, wenn die Scatter ausbleiben, gibt es dir etwas Zusätzliches, worauf du deine Hoffnung setzen kannst. Die Free Games selbst kamen bei mir zweimal, auf Spin 152 und auf Spin 210, jeweils mit 10 Freispielen und ohne Retrigger. Zwischen den beiden Runden lagen 58 Spins. Geliefert haben sie 240,00 (40,0x) und 168,00 (28,0x) - insgesamt 408,00 und damit 20 % von allem Gewonnenen.