Stompin' Gold Demo spielen

Entwickelt von Play'n GO
Provider Play'n GO
Volatilität Hoch
Max. Gewinn 50.000× Einsatz
Min. Einsatz 0.1/10
Walzen 5

Zwanzig feste Gewinnlinien und ein Kryptid auf Goldsuche

Bigfoot war einst vor allem als Kryptid aus den Wäldern bekannt. Jetzt wird er für immer mit einer Veröffentlichung von Play'n GO verknüpft sein, und hier wirst du an die Go Collect-Mechanik herangeführt, eine neue Weise, die Slots anzugehen. Anstelle von Freispielen führt diese Mechanik über gesammelte Bounty Coins in die Bonusrunde Hold'N Grow. In diesen bösen Buben, gespielt auf einer 5-Walzen-Engine (klopft auf das Autodach), passen 20 feste Gewinnlinien. Alle Gewinne zahlen von links nach rechts ab der äußersten linken Walze, und pro Gewinnlinie wird nur die höchste Kombination ausgezahlt.

Aus vielen Dingen ist Stompin' Gold eine Mischung. Am offensichtlichsten ist er ein Online-Slot mit Videospiel-artigen Animationen, verortet in der Wildnis, obwohl der Goldschimmer ihn alles andere als wild wirken lässt, und visuell sieht er tatsächlich wie ein typischer Play'n GO-Slot aus.

Immerhin ist das Potenzial mit dem 50.000-Fachen des Einsatzes da. Ein solches Vielfaches setzt eine weit gewachsene Hold'N Grow-Walze mit hohen Jackpot-Münzen voraus, und in meiner Sitzung kam keine Münze über Minor x25 hinaus.

Niedrigwertige Ace, King, Queen, Jack und 10 Royals sowie 4 Themensymbole entdeckst du auf den Walzen. Die vier Themensymbole heißen Tent, Backpack, Camera sowie Flask & Mug. Die lukrativsten sind Tent und Backpack. Sie geben dir 120,00 für 5 auf einer vollen Gewinnlinie, abgelesen bei einem Gesamteinsatz von 40,00, und du wirst vermutlich bemerken können, dass die Symbole hier längst nicht denselben Wert haben, wenn du es gewohnt bist, andere Play'n GO-Slots zu spielen. Auf Spin 134 kam ein Tent-Fünfer mit zwei auf der Gewinnlinie summierten Wild-Multiplikatoren von je x2 und zahlte 480,00, das 12-Fache des Einsatzes. Das bedeutet nicht, dass dem Spiel das Potenzial fehlt. Wie du sehen wirst, wird es nur auf einmalige Weise dargeboten. Auf Spin 261 hob ein Boogie-Multiplikator von x10 einen Tent-Vierer auf 640,00, das 16-Fache des Einsatzes.

Wie die Bounty Coins die Walze Reihe um Reihe aufziehen

Dem Spiel verleiht das Go Collect-Konzept seine unverwechselbare Struktur. In das Walzenset passen 3 Symbole pro Walze, und bei jedem Spin im Grundspiel können Biggie und Boogie auftreten. Auf Spin 12 war Biggie da, und das Expanding Wild in Spalte 3 vervollständigte zwei Gewinnlinien für 200,00, das 5-Fache des Einsatzes. Erscheinen sie, werten sie die Wilds auf. Sind Biggie und Boogie zusammen im Spiel, werden alle Wilds zu Expanding Wilds mit einem zufälligen Multiplikator. Insgesamt sind es 4 Modifikatoren, die dir im Grundspiel begegnen:

Mystery Symbols – Jederzeit landen sie im Grundspiel, wobei sie stets dasselbe Symbol aufdecken. Daneben kann ein einzelnes Mystery Symbol ein Wild oder eine Bounty Coin aufdecken. Wild – Auf jeder Walze landet es, und alles außer der Bounty Coin ersetzt es. Biggie – Alle Wilds werden ganz nach Bigfoot-Manier zu Expanding Wilds, maximal eines pro Spalte. Boogie – Jedem Wild verleiht er einen zufälligen Multiplikator von x2, x3, x5, x10, x20, x50 oder x100, und innerhalb einer Spalte setzt sich der höchste Multiplikator durch. Auf derselben Gewinnlinie werden Multiplikatoren summiert.

Stompin' Gold Slot

Ein herkömmliches Scatter-Symbol besitzt Stompin' Gold nicht, stattdessen musst du Bounty Coins sammeln. Die kommen im Wert von x1 bis x5 des Gesamteinsatzes oder als Jackpot: Mini x10, Minor x25, Major x100, Mega x250, Grand x1000. In meinen beiden Features war Minor x25 jeweils die höchste Münze. Um Hold'N Grow auszulösen, braucht es 4 davon. Die auslösenden Münzen werden dabei in das Feature übernommen. Allerdings gibt es dabei noch einen zweiten Weg: Anstatt die 4 Münzen in einem Spin zu landen, können 1 bis 3 Bounty Coins vom Go Collect-Zähler eingesammelt werden. Der hat dann die Gelegenheit, Hold'N Grow auszulösen. 1, 2 oder 3 beliebige Bounty Coins kommen zu den eingesammelten hinzu, wenn er auf diesem Weg auslöst. Diese Zusatzmünzen können jeden Wert tragen, von x1 bis hinauf zu Grand x1000.

Wenn Hold'N Grow beginnt, werden 3 Re-Spins gewährt, und die Münzen sind klebend. Mein erstes Hold'N Grow auf Spin 18 startete mit fünf Münzen auf dem 5x3-Raster, ohne dass eine weitere dazukam, und die Summe von x33 des Gesamteinsatzes ergab 1.320,00. Auf 3 setzt jede neue Münze die Re-Spins zurück. Im zweiten Hold'N Grow, 117 Spins nach dem ersten, geschah das einmal, sodass die Runde auf 6 Re-Spins kam. Nach Münzen musst du im Bonusspiel Ausschau halten, denn die Walze wächst mit ihrer Anzahl: 4 bis 6 ergeben 5x3, 7 bis 9 ergeben 5x4, 10 bis 13 ergeben 5x5, 14 bis 18 ergeben 5x6, 19 bis 23 ergeben 5x7 und 24 bis 40 ergeben 5x8. Dort schaltete die siebte Münze die 5x4-Walze frei, und die Runde zahlte 2.000,00, das 50-Fache des Einsatzes. Münzen in blockierten Reihen werden ausgezahlt, sobald diese Reihen freigeschaltet sind. Mit dem letzten Re-Spin oder einem kompletten Raster endet es, und es zahlt die Summe aller Bounty Coins mal den Gesamteinsatz. Zusammen brachten mir die beiden Runden 3.320,00.

Auch hier ist eine spezielle Münze bei dir, und wenn in Hold'N Grow eine Bonus Bounty Coin landet, löst sie ein 3x3 Hold'N Spin mit 3 Re-Spins aus. Landet sie in einer gesperrten Reihe, startet Hold'N Spin erst, sobald diese Reihe freigeschaltet ist. Von jeder landenden Münze werden sie zurückgesetzt. Er endet mit dem letzten Re-Spin oder einem gefüllten Raster. Zum Wert der Bonus Bounty Coin zurück in Hold'N Grow wird die Summe der dort eingesammelten Münzen. In meinen 350 Spins landete keine Bonus Bounty Coin, und Hold'N Spin öffnete sich damit kein einziges Mal.

Ein Zähler, der die Freispiele ersetzen soll

Es ist etwas gänzlich anderes als das, was sonst üblich ist, und eigen ist die Weise, wie das Spiel konzipiert ist, die den Münzen gestattet, das Raster Reihe um Reihe zu öffnen. Sie gibt dir das Gefühl, eingebunden und Teil der Kette der Geschehnisse zu sein. Fraglos ist die Go Collect-Mechanik ein eigenes Konzept. Denselben Go Collect-Zähler trägt auch Book of Dead GO Collect, und Gnaw'n Gold stammt ebenfalls von Play'n GO. Ihr fehlt aber die dynamische Wucht der Freispielrunden, die diese so beliebt gemacht haben.

Was 350 Spins bei 40,00 Einsatz gezeigt haben

Selbstverständlich liegt es bei dir, ob Stompin' Gold ein Hit oder ein Reinfall wird. Der Höchststand meines Guthabens lag bei 26.472,00 auf Spin 18. Meine 350 Spins bei einem Einsatz von 40,00 endeten mit 7.584,00 aus 14.000,00, also 54,2 %, und einem Guthaben, das von 25.000,00 auf 18.584,00 sank, und nur 65 Spins zahlten überhaupt, davon 35 weniger als den Einsatz. Diese 54,2 % sind die Bilanz einer einzelnen Sitzung über 350 Spins und nicht das, was der RTP von 96,20 % über sehr lange Strecken beschreibt. Einmal wartete ich 21 Spins auf einen Treffer. Ein Lauf dieser Länge passt zu einer Volatilität von 5 von 6. Zweimal kam Hold'N Grow, auf Spin 18 für 1.320,00 und auf Spin 135 für 2.000,00, zusammen 44 % von allem Gewonnenen.